Ränge
Kommandant der Apokalyptischen Elite {Le}
Beschreibung: Noch besser als einer der Apokalyptischen Elite kann keiner werden hat man früher geglaubt. Aber 2 Auserwählte haben es geschafft. Alles was die Apokalyptische Elite verkörpert übertreffen sie noch um weites. Sie sind stärker, schneller, geschickter und mutiger als alle anderen. Sie haben schon unzählige Schlachten erlebt die sie geprägt und verbessert haben. Sie sind immer auf der Suche nach neuen Gefahren und Herausforderungen. Ein Kommandant der Apokalyptischen Elite ist nicht mehr zu übertreffen. Er verkörpert die Perfektion selbst.
Anforderungen: Nur die Gründer der Homepage dürfen diesen Titel tragen.
Treuer Gefährte des Apokalyptischen Kommandanten {CL}
Beschreibung: Er war der Kindesfreund des Kommandanten. Er verbrachte sein Leben damit genauso gut zu werden wie die Kommandanten der Apokalyptischen Elite. Dies gelang ihm auch. Seine stärkste Fähigkeit ist ein guter Freund zu sein der dem Kommandanten weiße Ratschläge gibt. Er wirkt an dem Geschehen mit und ist der treueste unter den treuen die ein Kommandant sich wünschen kann.
Anforderungen: Dieser Rang kann nur an einen treuen Freund oder ein loyales und gutes Mitglied vergeben werden.
Apokalyptische Elite {AE}
Beschreibung: Die Apokalyptische Elite ist die beste Einheit wo es gibt. Nur sie werden in die Apokalypse geschickt um dort ruhmreich zukämpfen. Sie sind die stärkste und mutigste Elite wo es gibt. Alle respektiern und bewundern sie. Um einen der Apokalyptischen Elite zu bezwingen braucht es entweder 2 Meister, 5 Kommandanten, 10 Captains, 20 Assassinen, 40 Offiziere, 80 Blutdürster oder 120 Soldaten.
Anforderungen: Um zur Apokalyptischen Elite zukommen musst du die beiden Leader in einem Duell besiegen. Es gelten KEINE Helden und KEINE Spezialeinheiten. Wenn du es schaffst die beiden Leader in einer 100 VS 100 Schlacht zu besiegen gehörst du zu der Apokalyptischen Elite.
Paladin {P}
Beschreibung: Der Paladin Kult geht aus seinen Vorfahren hervor. Diese dienten damals mächtigen Königen und beschützten diese mit ihrem Leben. Die Paladine waren damals eine Gilde der besten Krieger, die würdig waren dem König zu dienen. Sie waren bzw. sind, die Anführer der stärksten und tapfersten Ritter, die es jemals gab. Diese Gilde hat sich bis heute erhalten und arbeitet aber jetzt als ein Elitekillerkommando im Verborgenem. Das Training eines Paladins ist hart und es kommt oft vor das manche während der Entbehrungen des Trainings sterben. Dieses Training dauert bis zum 20 Lebensjahr und bis dort sind auch nur noch die besten übrig.
Anforderungen: Um zum Paladin aufzusteigen musst du in einer 750 vs 750 Schlacht gegen einer deiner Leader bestehen. Das Sterben spielt keine Rolle nur das Gewinnen spielt eine.
Meister {M}
Beschreibung: Der Meister beherrscht alle Kampftechniken perfekt. Er kann sich gegen die doppelte Überzahl leicht verteidigen und diese schnell auslöschen. Ein Meister muss stets ehrlich und ohne Heimtücke kämpfen da dies die Grundsätze seiner Ausbildung sind. Als er 8 Jahre alt war musste er eine Nacht auf einem Friedhof verbringen. Dadurch hat er jegliche Angst verloren. Der Meister weiß nicht einmal was das Wort verlieren bedeutet.
Anforderungen: Um diesen würdevollen Titel zu bekommen musst du in einer Schlacht 200 gegnerische Einheiten in maximal 3 Leben auslöschen. Falls du dies schaffst darfst du den Titel Meister zurecht tragen.
Kommandant {K}
Beschreibung: Ein Kommandant durchlebt eine lange und harte Ausbildung in dem seine Fähigkeiten immer mehr perfektioniert werden. Er ist es gewohnt auch auf dem Schlachtfeld die Ruhe zu bewahren und seine Leute zu befehlen. Auch wenn er mal schwer verwundet wird kämpft er trotzdem weiter und hofft auf Ruhm und Ehre. Wenn sein Ruf in der Schlacht ertönt gibt er seinen Verbündeten Hoffnung und seinen Feinden Verderben.
Anforderungen: Auf dem Schlachtfeld muss du 175 Gegner bezwingen und hast maximal 3 leben.
Capitain {C}
Beschreibung: Der Offizier wird in Auslansaufträgen abgehärtet und ausgebildet. Dort auf dem Schlachtfeld verliert er die Angst vor dem Tod und den Gegnern. Auch er ist es gewohnt Befehle zu erteilen aber er respektiert und führt die Befehle des Kommandanten aus. Der Offizier handelt stets tacktisch und kämpft nur an strategisch wichtigen Orten.
Anforderungen: Um dir diesen Titel anzueignen musst du in der Schlacht 150 Gegner richten und das in maximal 3 Leben.
Assassine {A}
Beschreibung: Der Assassine ist es gewohnt im Verborgenen zu kämpfen und seine Gegner durch präzise Angriffe lautlos auszuschalten. Ihm ist es wichtig nach Angriffen wieder spurlos zu verschwinden und von neuem aus dem Hinterhalt anzugreifen. Jeder Assassine hat einen Meister der ihn die verborgenen Kampftechniken lehrt. Sobald der Schüler besser als sein Meister ist, ist er bereit zu kämpfen.
Anforderungen: Um ein heimtückischer Assassine zu werden musst du auf dem Schlachtfeld 100 Gegner mit deinen Angriffen vernichten. 3 Leben wie immer.
Offizier {O}
Beschreibung: Er plant taktisch und geht auch so in einer Schlacht vor. Er wurde hart ausgebildet und erzogen und geht somit nicht so unkontrolliert wie ein Blutdürster vor. Er hatte einen eigenen Taktikmeister und liebt es deshalb seinen Feinden taktische Fallen zu stellen die er eigens für ihr Verderben konstruiert hat.
Anforderungen: Um den Titel Offizier zu erhalten musst du in einem ruhmreichen Kampf mindestens 75 Gegner in 3 Leben hinrichten.
Blutdürster {B}
Beschreibung: Der Blutdürster fragt nicht warum er angreifen soll sondern tut es einfach. Er wütet grauenvoll unter seinen Feinden und nimmt dabei keine Rücksicht auf sein eigenes Wohlergehen. Deswegen überlebt er die Schlacht meistens nicht. Wenn er überlebt ist er aber meistens in so übler Verfassung das er nicht mal mehr ans Kämpfen denkt.
Anforderungen: Vernichte in einer Schlacht mindestens 45 feindliche Einheiten in 3 Leben, um ein Schrecken der Gegner zu werden.
Soldat {S}
Beschreibung: Ein Soldat erhält keine besondere Ausbildung. Er wird im Umgang mit Waffen geschult. Er ist der, der in einer Schlacht als erstes stirbt und somit nur als Ablenkung für den Feind gilt. Soldaten werden bevorzugt an der Frond der Schlacht eingesetzt.
Anforderungen: Um dir den Titel Soldat zu verdienen musst du 25 Gegner in einer Schlacht mit 3 Leben bezwingen.
Rekrut {R}
Beschreibung: Ein Rekrut ist ein Schüler der gerade erst zu lernen angefangen hat. Er wird in noch keiner Schlacht verwendet weil er noch nicht ausgebildet wurde und somit Kampfunfähig ist. Seine Ausbildung beginnt mit 3 Jahren und endet an seinem 18 Lebensjahr.
Anforderungen: Um ein Rekrut zu werden braucht man keine Prüfung oder Ausbildung. Sobald man dem Clan beitritt ist man Automatisch ein Rekrut und muss sich dann erst hocharbeiten.